2020 WePlay文化展即将于11月14-15日于工银中心上海世博展览馆H3管举办, 在WePlay文化展上不仅玩家能现场体验到超过300款以上的游戏,在现场还有13个风格各异的主题区。
作为前沿文化的集结地,WePlay文化展不仅吸引了大量观众来到现场游玩观赏,也起到了一定行业桥梁的连接作用。WePlay每年都有一些国家的作品以国家为形式组团来到WePlay参展,今年不但有熟悉的波兰游戏,还有由日本贸易振兴机构JETRO组织的日本企业展区,来自日本游戏、动画、漫画各领域的相关公司集体出展WePlay,寻求与国内的游戏开发者有交流合作的机会。
日本贸易振兴机构(JETRO)是由日本政府出资设立,致力于促进贸易和投资的政府机构。JETRO的业务包括对日本企业的国际商务拓展提供支持、进一步扩大贸易与投资及对日投资、同世界各国维持和发展良好的经济关系等工作。
今年JETRO和合作伙伴CiGA(中国独立游戏联盟) 携11家日本企业首次组团亮相于WePlay2020。将与参展的中国企业以及全球各个国家商务代表展开游戏、动漫IP等相关业务合作。14日下午还将在展区内举办商务对接会。
相信在WePlay2020上,日本BtoB商务洽谈区作为企业间合作的平台,能够促进更多中日企业之间进行文化、商务合作的交流,碰撞出新的合作火花,为大家呈现更多精彩!
在2020 WePlay文化展JETRO日本企业展区中,共有11家来自日本的公司联合参展,以下是各公司详细介绍。
1. 上海新创华文化发展有限公司
上海新创华文化发展有限公司凭借多年丰富的IP运作经验,及专业的产品研发指导、企划支持、IP联合推广等资源合作与内容发展服务体系,成功与国内各行业著名企业联手,完成动漫IP的整体产业链打造。现拥有宇宙英雄奥特曼系列,名侦探柯南,初音未来,新世纪福音战士,假面骑士,犬夜叉,贝贝生活日记等知名IP。
合作内容: 通过IP授权的方式,在商品、数码、活动、视频等板块进行紧密合作,通过IP的力量给产品诸如新的活力。
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2. 角川青羽(上海)文化创意有限公司
角川青羽(上海)文化创意有限公司是KADOKAWA集团的全资子公司。依托于KADOKAWA集团旗下丰富的IP开发经验以及优秀的创作者资源,通过联合孵化的形式,与中国公司共同创作出既满足中国市场需求又能够放眼世界的优质作品。业务涵盖了小说、漫画、动画、游戏、影视、线下娱乐等全产业链产品的孵化及运营。
合作内容:希望认识更多优秀的研发团队、发行团队,共同探讨新产品的联合研发,结识更多创意端相关的从业者。同时,我们可以助力中国游戏的日本推广,KADOKAWA集团旗下的电击与FAMI通团队可以为中国的游戏厂商提供宣传推广的资源、市场方向的调研以及丰富的营销企划。
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3. Bushiroad Inc.
BUSHIROAD
Bushiroad集团作为优质IP(Intellectual Property:知识财产)开发、获取、推广的IP开发者,一直致力于以「创造新时代的娱乐」为己任,以IP为中心的多领域发展。
公司的主要营业内容分为数字IP业务与LIVE IP业务。数字IP业务包括集换式卡牌(TCG)部门、手机在线游戏(MOG)部门、商品化(MD)部门以及传媒部门,LIVE IP业务包括音乐部门、体育赛事部门。
合作内容:《D4DJ》《突击莉莉 Last Bullet》《Argonavis from BanG Dream! AAside 》等手游的授权事宜
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4. 株式会社创河公司
创河公司是1990年设立的创意工作者代理之先驱。作为创意工作者代理,驱动由约85,000名创意工作者和约1,000家生产合作伙伴构成的创意网络,对应客户所有需求,奠定商务模式的基干。通过无限组合各种能力和制作潜力,对应日本乃至世界的创意需求。
合作内容:所有外包游戏制作工作。 我们想承接世界观,游戏场景,2D,3D,效果,游戏编程,漫画制作,动画等方面的合同。
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5. 株式会社白箱声优事务所
株式会社白箱声优事务所是日本声优事务所。
从事以动画·游戏·直播为主的游戏直播、线下活动、宣传模特等业务。伴随日本动漫在海外的需求增加,我司也积极展开在亚洲·美国·欧洲等地的业务合作
合作内容:中国APP进入日本市场时的配音需求。我司所属艺人指派及其他事务所所属艺人的交涉皆可商谈。指定我司艺人的情况可包含直播实况的需求应对。
以及中国或者日本的活动出席也可积极探讨。
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6. 上海掌酷思广告有限公司
Zucks, Inc. 于2011年在日本成立,为我们全球的广告主和媒体提供最可靠和有价值的移动广告平台。
我们赢得了Red Herring Asia 2016。期待未来能在全球有更大的发展。
合作内容:寻找出海日本或海外的游戏公司。Zucks作为日本的广告代理店,是专门为游戏发行做日本市场推广的公司。
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7. 未鏡有限公司
未鏡有限公司是日本的游戏剧本制作专业公司。
剧本的制作实绩数和专属写手数是日本第一,拥有丰富的专业知识。
由YOOZOO(游族)处接到的委托【RED:PRIDE of EDEN】,从企划到运营到全剧本制作全部由本公司进行。
从中国到日本推出游戏时,欢迎您的随时联系。
合作内容:我们希望可以成为将要从中国向日本发行游戏的企业的商业伙伴。
曾有过与YOOZOO(游族) 【RED:PRIDE of EDEN】的合作经验。
剧本制作可以对应各种种类,也可进行同时大量委托。
除剧本制作外,以下的业务也请放心的交给我们。
其他业务:插画/2D动画/动画制作/音声收录
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8. 厦门玲央奈软件有限公司
厦门玲央奈软件有限公司是在中国南方唯一的日资游戏开发发行商。也帮助中国公司在日本发行游戏。日本IP合作,游戏本地化,创作故事,角色设计,2D美术设计和3D模型制作等。具有丰富的日本互联网从业经验。制作发行过“奥特曼 大决战!奥特宇宙”与“蜡笔小新 春日部跑酷”等众多IP手游。与日本富士通共同运营H5游戏平台,成功发行超60款休闲游戏。
合作内容:现在开发中的原创IP休闲实时游戏“Colopan RTB(仮)”有prototype。也有几款日本IP游戏计划。我们希望找投资与发行方面的合作方。我们前半年开始提供咨询关于日本游戏发行。已经这半年在日本发行了4款中国游戏。咨询包含日本玩家的文化,语音润色,预注册活动,推广与社交平台等。运营如果希望在日本发行游戏的话,请咨询我。更多资讯请关注https://www.grateek.com/获取更多信息
9. CRIWARE
CRI Middleware为日本知名中间件引擎厂商。旗下品牌CRIWARE涵盖音频、视频等多元游戏开发解决方案,累计授权案件全世界突破5500个。集团下亦有动画工具、音频制作收录及游戏开发公司。上海子公司活用集团优势,也积极开展各类作曲音频等内容制作业务,尤其在邀请日本知名作曲家的制作方面积累了很多经验。
合作内容:面向中国游戏开发公司,寻求音视频技术方面,音乐制作需求方面的合作。
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10. 上海乐路文化传播有限公司
上海乐路文化传播有限公司主营动画相关制作。公司负责人青木常驻中国,熟悉动画制作以及版权管理业务。公司内主要制作人员均出身中国(包括台湾),有多年日本动画公司从业经历,项目经验丰富。本公司熟知中日两国之间制作习惯以及文化背景上的差异,能尽量避免因此带来的合作风险。
曾参与项目:《星游记之风暴法米拉2》
《黑潮之上》大招动画
合作内容: 至今为止与国内游戏公司的合作还停留在以单独的影像制作为主,今后希望能够在游戏开发层面上有更深度的合作机会。例如角色设计、模型开发,游戏内影像及宣传用影像等一手合作。这样合作效率会高一点。
另外,如果贵公司有对日本资源(现存IP或是音乐制作等)的需求,本公司也可提供相应协力。
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11. 可来软件开发(上海)有限公司
2012年11月,KLab China在中国上海成立,宣布从2013年起正式进军中国市场。
目前,KLab在日本的主营业务是与手机所关联的各类业务,并且已在海外各地设立了分公司,而上海是KLab在全球设立的海外分支据点中的重要据点之一。
海外各分公司法人灵活运用当地的优势,逐步实现业务的国际化分工模式,使KLab集团的智能手机应用以及社交游戏可以遍布世界各地,进击全球,实现游戏收益最大化。这也是KLab集团的最大目标--成为全球性的Entertainment Content公司!成立KLab China,这不单只是一家开发机构,更同时具备了市场、策划、运营、发行等包含各方面的运作机能的综合性游戏公司。因此,在KLab的全球战略中KLab China是一个举足轻重的,极为关键与重要的角色。
合作内容:手游相关的日本IP内容授权
更多资讯请关注https://www.klab.com/jp/获取更多信息
除了JETRO日本企业展区,2020 WePlay文化展还准备了不少针对专业观众的内容。新兴的风险投资机构Game Trigger作为CiGA中国独立游戏联盟2020年首席合作伙伴,在WePlay设立相关展区等待游戏开发者的光临。高校游戏开发教育区集结了国内多家游戏相关专业学校集体展出学生开发者优秀作品。
为了带给专业观众更好的体验,2020 WePlay文化展每天提供少量专业观众证,现已开始申请中。专业观众证可从持证通道提前入场并有一系列特殊权益,申请需提交专业观众相关信息。
申请方式:
1、通过邮件发送至xuejing_li@jetro.go.jp,请在邮件标题注明《WePlay文化展JETRO展区专业观众证申请》并在邮件正文附上个人信息(真实姓名、身份证号或护照号及有效期、手机号、所在公司、出生年月,性别)并说明申请理由
2、通过活动行页面进行报名,链接地址:
https://www.huodongxing.com/event/8570465613000