转眼间2017 WePlay游戏文化展已结束,脑子里还是带着兴奋、惊喜、感动,还有一点懵懵的。“Boss”一直催促我来篇回顾,不是不想写,但,无数次起笔,又总觉得词汇太狭隘,无法描述这次WePlay的所有精彩。描述不了所有,那我们就来拾起一些猛烈冲击后的片段吧,或有不足,期待各位玩家来补充。
WePlay让我体验到,在模糊的认知中,游戏本该有的——真•模样。
游戏,是一起欢笑一起闹,
埋怨你打掉我最后一滴血,
但还急着抓紧再开一局
《炉石传说》水友赛,12岁小哥哥对阵24岁大哥哥,虽年龄不占优势,但炉石的游龄却大大占了上风,虽然最后惜败,但场内无不感慨“少年壮志,气血如虹”啊!
到《守望先锋》水友赛的时候,场面一度热烈到胶着。原本为了让更多玩家可以参与,我们准备了三场对抗赛。但由于第一轮的双方选手实力强劲,一时间难分胜负,最后硬是用三场比赛的时间只打了一场,只能说:“低估你是我的错,请带走这款暴雪官制耳机,英雄莫回头,不谢!”
ARMS对战区,被排队的小伙伴挤成翔只能怪你装备不够硬。少男少女们用灵活的动作展现着青春的优势,不少有资历的童鞋在这里暗暗吃瘪。“放学别跑,明天再来一局!”
《拳皇14》对抗区,别说青春不一样,其实我们都一样。无论是当年的拳皇还是现在的拳皇,热血在则少年在,有本事你连搓几招别停、招别停、别停、停......
你坐在我对面,我看到你狡黠的眼神、兴奋的嘴角、激动的双手揉搓着手里的卡牌,而我不会告诉你,“这一回合,不留下3点血,甭想回头!”WePlay桌游天国,2天时间,座无虚席。
感谢你陪我走过那些张扬着热血的青春,无论时过多久,再相逢,还是少年。
游戏,是未知的世界,新鲜的体验
这里没有男主女主高颜值、软萌宠物嗲萝莉的呆板视频,只有那些你想不到的世界观,和可以亲自体验的游戏现场。
在《Juicy Realm》的世界里“蜡笔小新”戴着蠢萌眼镜跟水果拼枪法、拼走位,如果不幸被西红柿暗杀灵魂将会从身体尾部摇曳而出;
在《死神来了》的世界里,你不再是拯救世界的英雄或天使,而是手舞镰刀——利用花盆、空调、烤炉、电线——弄死人的死神,帅不是你的本质,发现黑暗的眼睛才是你的真身;
看了《黑暗料理王》你会明白,在吃货的世界里,一切皆可吃,一切皆以吃为准则。打怪兽?打怪兽干什么?吃啊!而且还不能生吃,把怪兽烹饪成菜肴再下口,才是吃货该有的模样。
在《噪声》里——无言,人物、场景、灯光、道具,敲打人心。游戏也不需要太嘈杂,只是在这里,我与你对话,我与你嬉戏,我与你共鸣。
2017 WePlay,200款精品,玩不过来是正常的,但你一定都很爽!
游戏,是我在你创造的世界里水深火热,
但还想告诉我爱得你有多深沉
日本音乐教父山冈晃现场互动、签售、采访——燃,又不止于燃。山冈晃先生对游戏的热爱和责任,让人心怀感恩。
《Dead by Daylight》曾为我们带来多少个惊悚的夜晚,但《Dead by Daylight》“杀鸡”的创作者——MathieuCote在现场的可爱开放,不但让人感慨于游戏所展示的品质,也让人沉迷于个人魅力。
《索尼克力量》制作人中村俊——“大部分设计,都是遵循玩家的脚步”,承载着多少人童年的蓝色刺猬,谢谢你再一次把这只小刺猬带给我们,感谢索尼克未曾“长大”。
恶魔城系列制作人,"月下夜想曲"之父——五十岚孝司,在整场互动中,大家一直在谈论“回归”。看着台下的玩家,看着签售区直到最后都未曾散去的粉丝们,这就是经典之下,情感之内的一种发自内心的需求,像是对故乡的渴望。
创造了《尼尔:机械纪元》的经典、从不露面的横尾太郎先生,在台上坦言“宁可热死,也不要摘下面具”。被粉丝们围堵的VIP休息室,苦等2小时只为送出礼物的玩家,见到横尾先生激动的哭花妆的小伙伴。个性逼人的横尾先生,在粉丝面前亲切的像位家兄。
实力主播男团“手残联盟”,五位主播如约到场,粉丝的热情从舞台烧到休息室,无论男粉女粉,热情人多有秩序,排队拍照的状态太可爱了。
谢谢游戏带给我们的魅力,让我们如此幸福。
游戏,是一种信仰,
看到你,就让我充满力量
那些年没舍得买的棒棒糖,都变成了卡带贴纸游戏币了......兜兜转转又长了这么多年岁,看到那些精致的手办、美翻了的画册,还有在游戏里一直没拿到的极品装备,在我的次元里,我仍然是不会放过你的!Shutup and take my money!
如果你4G不够快,不要怪周边不等你——【实力建议】打开手机,看好价格,抓稳手办,下单!
一进场就被扫荡、第二天就断货了的精美设定集。
不好意思,手有些抖,光有些闪,但——育碧官方限量周边,实在是太太太精致,......别拉我,我不想走~~
本次WePlay现场育碧除了新作《刺客信条:起源》的新周边系列到场发售,以及众多育碧典藏系列精品周边,还为这次活动特别提供了十分厚道的折扣,不少消费者活动后都感慨现场价格实在是不可错过,纷纷剁手。育碧还在主舞台每天穿插了育碧的欢乐时光,现实版疯兔舞台与观众互动,除了礼品送出还有限时特别优惠,而癫狂惹人爱的疯兔从舞台下来后在展会现场继续巡场互动,捕获疯兔并合影也成为了现场观众朋友圈的必刷图片之一。
现场的刺客信条大叔也是玩的很嗨,小编在多个展位都发现了大叔的身影。“穿越游戏次元的我,只是为了探索更多次元的奥秘。”
任天堂新的人气主机Switch在现场大放异彩,除了在机核的展区无限欢乐对战人头攒动、游戏时光机的马里奥系列赚足人气,一旁的CircleEntertainment则是一次性提供了大量未发售的全中文Switch平台游戏尝鲜,让玩家享受到真正的游戏展应用的大平台新作抢先体验,全中文阵容诚意满满。
排爆日本的Square Enix Cafe,即将在上海开设第一家店,首发消息选择在WePlay的舞台进行公布,保密工作给满分,不止在活动前公布的日程设置为神秘环节,连现场的展位都是先蒙上黑布让所有路过的观众百思不得其解,直到舞台上正式宣布才撤下遮盖,当然现场发放的限量周边很快就被抢光,官方还设置了超级限量的极品手办现场作为活动的奖励。与最终幻想,尼尔,等超多Square Enix大作相遇在咖啡厅,真是被撩拨的厉害呢!
一种情感所展示的幸福,
却不止一种感情填充着这个体验
玩游戏,兄弟齐心!现场嗨比什么都重要,哪怕拄着拐。
带女神打游戏,会增加一个展现你英勇智慧机智敏捷的场景。
儿子已经长大,让他玩玩妈妈儿时的游戏,闯闯爸爸挑战过的关卡。
【敲黑板,划重点!】,,,,,WePlay现场,有人求婚成功了!!!这才是真正的人生赢家,玩着最纯粹的游戏,牵走最心爱的她。
2017年10月28-29日,2017WePlay游戏文化展在上海光大会展中心三层超预期举行。在刚刚回顾的这些深刻片段之上,是疯玩2天的真正属于游戏的一次狂欢。在活动结束后的一段时间里,我们陆续收到了来自玩家的、展商的、嘉宾的、媒体的,甚至赞助商的各种好评。欣喜异常,感谢大家的支持和认可!
第一届的WePlay,共有来自全球的75家展商,近400名展商工作人员、52个indiePlay入围团队、近200名开发者、30余家到场媒体包括来自日本的Famistu和电击等参与了此次活动。WePlay现场提供了135个展示位置,200余款游戏覆盖了PC,主机,移动,VR,桌游,街机, 2天的时间超过1万人次的玩家到场。
这是一次没有边界的狂欢,玩——即是一切!
【2017WePlay现场图集欣赏】
感谢全程赞助合作伙伴方块游戏,方块游戏作为中文PC单机游戏平台,致力于为用户提供丰富的游戏内容,不断将全球优秀作品引入中国,倡导简单快乐游戏。感谢indiePlay颁奖典礼独家合作伙伴豌豆荚在此次活动中的大力支持,豌豆荚将通过精品游戏扶持项目“积木计划”,以“流量资源”和“立体宣推”的方式去发现更多精品游戏。感谢全球唯一整套3D技术专利持有者康得新,作为裸眼3D领导者,康得新在3D影音,3D游戏,3D建筑,3D广告,虚拟场景等多个行业和领域逐步实现应用,为消费者带来了新感知和新体验。同时感谢此次2017 WePlay首席合作媒体多玩游戏,多玩游戏涵盖游戏、动漫新番、生活、鬼畜等多元化内容,全站日均PV过千万,已逐渐成为被玩家广泛关注的ACG综合媒体网站。
正如这次活动所提出的 “Everything Gaming andEveryone Gaming”,WePlay希望通过还原游戏的真·模样让到场的人对游戏、游戏文化有不一样的体验,更重要的是,传播通过游戏所带来的欢乐。在3天的时间内,无论是开发者大会上汲取知识的微笑,还是WePlay现场的欢笑,我们已经接收到了足够的能量,支持我们继续前行,请持续把你从游戏所感受到的精彩和欢乐,传达给更多人!
大家,我们2018,再见!